Ballerspiel

Lizenzen

ENTWURF – die Herkunft einiger Klänge und Aufnahmen wird noch bestätigt (Docs/Release/Lizenzen.md).

Unreal Engine. Ballerspiel nutzt die Unreal® Engine. Unreal® ist eine Marke oder eingetragene Marke von Epic Games, Inc. in den USA und anderswo. Unreal® Engine, Copyright 1998–2026, Epic Games, Inc. Alle Rechte vorbehalten.

Schriften. Rubik und Rubik Doodle Shadow (the Rubik Project Authors), Rubik Wet Paint (the Rubik Filtered Project Authors) sowie Noto Naskh Arabic UI, Noto Sans Devanagari und Noto Sans Thai (the Noto Project Authors) stehen unter der SIL Open Font License 1.1.

Grafik und Animation. 3D-Grafik von Synty Studios (POLYGON- und SIMPLE-Reihe, POLYGON Nature Biomes). Inhalte von Epic Games (Starter Content, Learning Kits, FX Variety Pack, Military Weapons Silver). Animationen teils von Adobe Mixamo. Der Planet Clownanus und der Granatenkuchen sind mit Meshy erzeugt (CC BY 4.0).

Ton. Universal Sound FX von Imphenzia. Powerup-Effekte aus dem Fab-Store. Sound effects obtained from https://www.zapsplat.com. Stimme (Deutsch und Englisch): Christian Laufkötter.

Musik. Eigene Musik von Tom Robin Staab. Gemeinfreie Kompositionen: Scott Joplin, The Entertainer; Julius Fučík, Einzug der Gladiatoren; Jean-Baptiste Lully, Marche pour la Cérémonie des Turcs.