Ballerspiel

Endnutzer-Lizenzvertrag (EULA) – Ballerspiel

Vorläufige Fassung vom 07.10.2026 – die rechtliche Prüfung läuft.

Stand: 7. Oktober 2026

Dieser Vertrag gilt zwischen dir und der Luckywood Studios UG (haftungsbeschränkt), Berkenbrücker Chaussee 13, 14943 Luckenwalde („wir“), für das Spiel Ballerspiel einschließlich Updates und der Server-Software (zusammen „das Spiel“). Daneben gelten die Bedingungen der Plattform, über die du das Spiel erworben hast (Steam-Abonnementvertrag bzw. Epic Games Store EULA). Bei Widersprüchen zu zwingendem Verbraucherrecht geht dieses vor.

1. Lizenz

Mit dem Erwerb erhältst du ein einfaches, nicht übertragbares, zeitlich unbegrenztes Recht, das Spiel für private, nicht-kommerzielle Zwecke zu installieren und zu spielen. Die Rechte am Spiel bleiben bei uns bzw. unseren Lizenzgebern.

2. Eigene Server

Du darfst die mitgelieferte bzw. von uns veröffentlichte Dedicated-Server- Software kostenlos betreiben, auch öffentlich, für deine Community oder eine LAN-Party. Du darfst dafür keinen Eintritt oder Zugangsgebühren verlangen, ohne vorher unsere schriftliche Zustimmung einzuholen. Wer einen Server betreibt, ist für ihn und die dort verarbeiteten Daten selbst verantwortlich.

3. Was nicht erlaubt ist

Server-Administratoren (auch wir auf unseren offiziellen Servern) dürfen Spieler, die gegen diese Regeln verstoßen, vom Server entfernen, sperren oder stummschalten.

4. Online-Dienste

Das Online-Spiel nutzt Dienste der Plattformen (Steam, Epic Online Services) und unsere offiziellen Server. Wir bemühen uns um einen zuverlässigen Betrieb, schulden aber keine bestimmte Verfügbarkeit offizieller Server. Wir können offizielle Server mit angemessener Ankündigung (mindestens 3 Monate) einstellen; LAN-Spiel, eigene Server und das Spiel gegen Bots bleiben davon unberührt.

5. Updates

Updates sind kostenlos. Sie können Inhalte hinzufügen, ändern oder die Spielbalance anpassen.

6. Gewährleistung und Haftung

Es gelten die gesetzlichen Gewährleistungsrechte.

Wir haften unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit, bei Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit sowie nach dem Produkthaftungsgesetz. Bei leichter Fahrlässigkeit haften wir nur bei Verletzung einer wesentlichen Vertragspflicht und begrenzt auf den vorhersehbaren, typischen Schaden. Im Übrigen ist die Haftung ausgeschlossen.

7. Fremdsoftware

Das Spiel nutzt die Unreal® Engine. Unreal® ist eine Marke oder eingetragene Marke von Epic Games, Inc. in den USA und anderswo. Unreal® Engine, Copyright 1998–2026, Epic Games, Inc. Alle Rechte vorbehalten.

Weitere Lizenzen (Schriften, Grafik- und Tonbestände) stehen im Credits-Menü des Spiels und unter ballerspiel.org/lizenzen. [Stufe 7: Lizenzinventur]

8. Schluss

Es gilt deutsches Recht unter Ausschluss des UN-Kaufrechts. Bist du Verbraucher mit gewöhnlichem Aufenthalt in einem anderen Staat, bleibt der Schutz durch die zwingenden Vorschriften dieses Staates unberührt. Sollte eine Bestimmung unwirksam sein, bleibt der Rest des Vertrags wirksam.